GOM är en nod i GameTree naturligtvis. Strukturen ser sedan ut så här:
Detta är anledningen till att deserialization av en level-fil inte är rekursiv: trädet har ett fördefinerat djup.
We're a group of merry coders and a designer who are making an Android game based on the game engine from Replica Island (replicaisland.net). Well, we're actually modifying the engine quite a bit, and we'd love to hear your comments!
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar